看着剧情动画中缓缓沉入地底的憎恶,康光耀等人是长出一口气。
他们在互相看了彼此一眼后,都是难以抑制兴奋,哈哈大笑起来,笑得还特别猖狂。
经过这段日子的奋战,他们总算是打过噩梦难度。
虽然并非第一队打过噩梦难度的玩家,但在国内也能够排进前百。
从VR游戏仓里出来后,康光耀四人一边喝着快乐水一边聊着,还顺路到附近的网咖逛了逛。
走进网咖后,立即听到不少玩家在大喊大叫着。
“小心!小心!大哥冲过来了!”
“卧槽!我被定住了,快来救我!”
“这里怎么有个沉睡者啊!救一救啊!”
“快跑啊!胖哥跑过来自爆啦!”
“喔!第一关就有紫色的配件,这一次我们还不起飞!”
“啊!救命啊!沼泽怪在追我啊!”
“都说了不要打它了!你非要手贱!没救了!等死吧!告辞!”
是的,网咖中很多玩家都在玩《喋血复仇》,并且每个人都玩得十分激动。
因为《喋血复仇》的噩梦难度挑战不小。
哪怕是“老兵”玩家都时不时会被埋伏起来的丧尸给吓到。
这就是导致玩家们在玩VR版的《喋血复仇》,特别是挑战噩梦难度时。
一天能够玩的时间一般不会超过五个小时。
为了能够尽快打通VR版《喋血复仇》的噩梦难度。
很多玩家刚从VR游戏仓里爬出来,转身就来到电脑前,打开电脑端版的《喋血复仇》。
游戏双端的数据是互通的,也就是说玩家获取的卡牌等不需要重新刷。
他们完全能够在电脑端版的《喋血复仇》里继续征战。
虽说等到玩家回到VR版游戏时,因为肉鸽的原因,他们遇到的敌人会有所不同。
但通过电脑端版的奋战,他们起码能够知道地图的构造,任务的内容。
还有不同的腐败卡会带来怎么样的挑战等。
有了这些信息后,他们在打VR版《喋血复仇》时会稍微轻松一点。
玩家们不知道,《喋血复仇》的难度荀郁其实是调低过的。
他增加了枪械的种类跟配件,让枪械的杀伤力增加。
玩家在更换枪械的配件时也很简单,就跟小时候搭积木似的。
喜欢的配件就装上,不喜欢的就拆掉,不需要拿到新配件后,才能把老配件顶掉。
玩家选择的难度越高,他们路上可能捡到的枪械跟配件品质就越好。
运气好的玩家甚至能够在第一关捡到金色的枪械或者配件。
还有就是特感方面荀郁也是网开一面,没有让每一只特感都那么地阴间。
比如呕吐者,按照原来的设定,它的射程达到五十米。
在房屋等狭窄的环境它的射程优势并不能发挥出来。
但如果在室外等空旷的地方,玩家要是一个不慎,远远就会被呕吐者给吐一身。
并且因为距离等原因
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