2)第68章 工作时间不要聊有的没的_游戏开发指南
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  虽然他们原本是打算做一款RPG,但对于技能的思考很多想法都是参考自《RotA》,对于能开发一款MOBA类网络游戏他十分有兴趣,也不时发表一下自己的意见,两个小时后他已经对项目有了大概的轮廓。

  这也正中叶沉溪下怀,对于一款MOBA游戏来说,技能设计是最重要的一环,其他部分并不会花费太多工作量,如果道格在这部分原本就参考了《RotA》,那Athena和它配套的工具则不需要太多的修改就能直接使用。

  道格原本打算在府南多呆几天,游览风景名胜,舒展这一个月心里承受的压力,但现在他有些迫不及待地想带着两个朋友投入到工作中了。

  晚上七点半,叶沉溪和夏青鱼将道格送到写字楼电梯门口,他明天就会返回美国,来到中国之前他会在MSN上一直和两人保持沟通。

  电梯门一关,叶沉溪转身看着夏青鱼,结果这姑娘转身就走。

  刚才不是都正常了吗,怎么转眼又变脸了,这是有其父必有其女啊。

  “夏总……你等等。”

  夏青鱼倒是停下了,不过并没有回头。

  “我跟你汇报一下我的新项目?”

  “……”夏青鱼心里又气又急,你不解释清楚你惹的破事现在跟我谈工作?

  不过她还是应允:“行,去我办公室吧。”

  两人走进总经理办公室,夏青鱼却不管叶沉溪,将他晾在一旁自顾自地泡起了茶……

  有一句讲一句,她这套茶具买来压根儿没用过,叶沉溪平时从来没见她喝过茶,完全是放在茶几上当装饰用的。

  不过没吃过猪肉总还见过猪跑,夏青鱼她爸她师父都是茶道高人,架势上还是学的像模像样。

  净手、观具、烫杯温壶、马龙入宫,洗茶、冲泡、春风拂面……叶沉溪这种外行被她唬得一愣一愣的,不过这种沉默有点尴尬就是了。

  “夏总,我这个项目预期开发周期应该不会超过4个月。”

  “叶总的工作效率我是很放心的。”生分得有点可怕。

  “项目组规模也不会太大,策划我一个人就够了,程序方面可能需要再招两到三个,当然英文需要过关,需要和道格他们保证沟通。”

  “英文流利的人并不少。”有点带刺儿呢。

  “美术方面,我觉的我们应该成立一个专门的美术部,不仅仅是单独负责某一个项目,青鱼网络的所有项目的美术资源都会由他们产出。”

  “我也是这么认为的,你在羊城逍遥快活这几天我已经发出4个美术offer了。”带刺儿就带刺儿吧,总比什么情绪也没有,完全商务来得强吧……

  “关于立项我是这样想的,现在大家越来越忙,不再有那么多人每天有那么多时间,连续几个小时花费在一款MMORPG上。而打一场只需要三十分钟左右的

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