3)第354章 数据分析_EVE,我真是矿工
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  比赛开始的时间,就是凯勒市太阳落山的时间。

  到时候,凯勒市会在水晶林荫大道周边熄灭全部的灯光,将战斗场景全息投影在水晶林荫大道的上方。

  而李逸重点要对这些预选赛的比赛进行分析,分析着比赛的数据。

  “许多比赛在一开始结果就已经注定了!”

  李逸在跟队友们说着,阵容的构建将会是第一难题。

  “最常见的阵容就是火力阵容,这是一种rush队伍!”

  这是借助hot队的战术,直接全火力rush冲击对手,核心就是和对方近战肉搏,不成功便成仁。

  其中表现比较优秀的就是米玛塔尔的自动加农炮还有重型攻击导弹两种武器。

  虽然盖伦特中子炮火力最高,但表现并不特别好。

  这样全火力rush阵容,速度才是最重要的,火力打出来才行,而中子炮必须先抓住对手,才能输出火力,空有高火力,打不中人也是白搭。

  而米玛塔尔的自动加农炮和重型攻击导弹射程都优于疾速炮,因此表现更佳。

  使用重攻导的主要是加达里飞船,夜鹰级指挥舰、幼龙级海军型、狞獾级、鱼鹰级海军型等等,都是常见的飞船。

  另外一种,也是很常见的战巡队。

  通常会派出4艘远炮战列巡洋舰,让队伍拥有较高的远程输出火力,再配合上2-4艘近战巡洋舰,护卫这些战列巡洋舰。

  这样的队伍能远能近,可以肉搏,也可以远程风筝。

  可以先用高火力强行击杀对方正面的大型飞船,也可以从侧翼的中小型飞船先开始清理。

  甲抗阵地战队伍也是常见队伍,用2艘核心的重甲战列舰充当阵地,搭配多种电子战飞船如ecm、感应抑阻、炮扰、弹扰等瘫痪对方的舰队,将对方舰队全面压制,慢慢取得优势来获胜。

  还有720火炮队,用强爆队的思路,借助火炮的高dph,一边风筝,一边输出,优先清理对方的小型飞船特别是指挥驱逐舰,留下那些重甲或者慢速飞船到最后清理。

  这样的队伍用高dph对付小船,可以让对方舰队当中的后勤巡洋舰很难救下那些小型飞船。

  不过一路高速风筝,对舰队素质要求较高,一旦失误,就很容易落败。

  类似的,还有重快、轻快风筝队,以巴盖斯、狞獾、奥苏斯等高速导弹飞船,迅速的来清理对方的舰队,尤其是后勤巡洋舰。

  这样的队伍火力凶猛,但中间装填弹药的时间就哑火了,而且防御不强,走位失误的话,那就只有失败了。

  还有一些冷门点的,如战列舰互相传电自修队。

  以4艘导弹战列舰为核心,导弹尤其是巡航导弹能覆盖全场,4艘战列舰互相传电,让被集火的战列舰有更多的电量进行维修。

  这样的队伍将分数全部投入了战列舰当中,剩下的就都是

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