。这一瞬间,某人就发觉到自己在水中战斗的一大劣势,就是闪现术会有迟滞的情形,而且要使更大的力气。
其实不只是闪现术,任何转移个体方式的瞬移都会面临一个问题,就是目的地的环境究竟是如何。
为了避免瞬移后,人与目的地的物质混为一体。瞬移魔法在发动后,会有一个类似’排开’的现象。就好像先挖空了一块形状刚刚好的图形,然后才放上另一块新的拼图。这是魔法上针对使用者的保护,即使是闪现术也不例外。
真空环境当然最理想,有空气的环境也还过得去。但是当环境的物质愈’重’时,瞬移魔法的负担就会愈大,施展上也就愈困难。就好像没有人可以瞬移到岩石或土壤这些固体之中,土行类的魔法,迷地好像还真没有人开发?
水虽然不像固体,但其质量还是比同体积的空气重,这也就成为了闪现术的负担。具体一点说,就是在使用的速度上,会慢上二到三奈秒……不要怀疑,这也是慢。虽然正常人察觉不到。
一般来说,在水底使用瞬移类的魔法,比较推崇’门户’类的传送魔法。比如说任意门、传送门。这种类型的传送魔法是在两地间开启一道类似爱因斯坦─罗森桥的空间扭曲通道,就好像潜水的人从空气中通过水面,进入水底的那种感觉。
不过某人从有了闪现术后,就没有特别钻研这种门户形的传送魔法。这一回也给了自己一个提醒,看来有必要去研究一下这方面的问题。
但想研究也不是现在。把这件事情暂且记载备忘录上,林重新聚焦眼前的克拉肯,迎着第二波喷射来的墨汁箭而上。这一次可不是单一水箭,而是一连六道。看得出来有记取第一次某人闪现回避的教训,基本上有数道墨汁箭是朝着自己可能回避的位置射去的。
大概以为自己闪避的极限,就是这样的距离而已。林如此心想道。不过接下来可就要出尽全力了。
像是感应到某人的心意,旋绕在周身的匣切剑丸们进入一种亢奋的状态。将某人周身那相当奇诡的环境,扩张了一倍有余的范围,而且渲染得更加诡异。常人光是看着,恐怕都会动摇心志。
有几枚匣切剑丸还跑到某人脚底板的位置,以波浪状的旋飞造成涡流,提供了强大的推力。其他周身旋飞的匣切则控制着某人在水中的行进方向与姿势,让林像鱼雷一样飞速前进,并且灵巧地闪避过了墨汁水箭的攻击,直奔克拉肯的本体处。
水面。
所有人的关注点都在那头重新藏回水底的海兽身上。那怕看不到那巨大的身姿,众人无不提心吊胆,生怕那只海兽从自己的船边冒头,然后就是一记触手鞭!
船长们都是老经验的水手,他们可不会浪费时间去猜测一头在水里比船只
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