2)118、第一百一十八章_我靠召唤玩家科学救世
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  出现了,我们要不再在这里等他们一会儿吧。”

  话音才落,一个熟悉的声音说着“卧槽”出现在了附近,看头顶id,正好就是他的队友之一。

  本来就没几个人,估计全员到齐也要不了多久,他们便耐下性子站在原地等待,等着剩下的那个跳海玩家出现。

  当然,趁着这个空闲的时间段,白日做梦退出游戏下线,总结了一下自己和其他两个玩家来到陨落遗迹的经历,发到了他们为了做任务于是组建的任务小群里,让其他玩家得以得知更多相关的任务线索。

  ……

  海面上,那些从附近村民那里问出来了任务线索的玩家泡在海水里,等着进入作为任务地点的陨落遗迹。

  然而,他们就这么泡在水里等了许久,那“落入海中被地狱捕获”的情况依旧还是没发生在他们身上。

  他们依旧安安稳稳地借着水的浮力飘在水面上。

  有玩家没忍住,拍击着水面吸引其他同伴的注意力:“你们说,不会是我们找错任务线索了吧,怎么那什么陨落遗迹现在还没有出现啊。”

  “这应该不会吧。”旁边,一个玩家皱了皱眉,提议道,“要不我现在就下线瞅瞅,去看看群里有没有其他人成功的。”

  毕竟他们都是一起做着同一个任务的玩家,虽然说大家按着自己的想法拆开重组了各个任务小队,但在各自出发以自己的方式做任务前,大家便约好了任务线索共享。假如有人真的成功进入陨落遗迹了,那对方必然会把相关的任务线索发在群里。

  他说着便直接下了线,下线后留在游戏里的游戏角色没了人为控制,失去平衡瘫倒在了水里。

  没有人为刻意憋气于是自然呼吸的口鼻就像是把空瓶子放在水盆里灌水一样,咕咚咕咚地朝外冒着气泡。周围其他玩家见状不妙,急忙围拢过去想要拉一把,防止队友未来回到游戏后还要专程跑图找回来。

  手还没来得及碰到对方的身体,那个下线后本该安安分分留在原地、就算是在死亡也会在原地留下一具恶趣味“尸体”的游戏人物却在此时,在他们眼前陡然消失。

  玩家们面面相觑,最后有人试探地问了一句:“……海面死亡bug?”

  “应该不至于吧,来回死了这么多次,也不见得哪次‘死不见尸’的。”说话的玩家回忆着当时村长告诉他的传说故事,脑子里灵光一闪突然说,“你们说,不会是他下线后游戏人物在水里溺水,于是就进入了陨落遗迹吧。”

  “之前那个npc好像说过的,遭遇了海难、被全村人认定死亡的男人回到村庄。说不定进入陨落遗迹的条件之一就是坠海,然后在水里垂死呢

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