们都喜欢她。
接下来,我们再次花费了一个星期的时间,设计出了牛头人的战甲,以及武器,针对牛头人力量大,但是行动缓慢的特点,我们体贴的没有再为他们也设计这种全覆盖式装甲,而是另外设计了一种。
手先是头盔,我们为牛头人设计了一种带有双角的头盔,近身格斗的时候,使他们看起来更加的凶狠,至于实际的作用,其实只不过是保护他们的后脑而已。
由于牛人进入战场的时候,弓手已经被熊人族推平了,所以……牛头人的任务只有一个,除了攻击外,还是攻击!
针对着攻击,太沉重的铠甲,太坚固的防具就显得没有必要了,一切设计,都以攻击为前提来设计。
首先是武器,这是重中之重,作为攻击的主力,武器自然应该是最重视的了,好在这个方面也不用我们太多设计,矮人族流传下来的设计图纸,已经是牛头人使用的最佳武器了。
没有错,牛头人使用的,就是长柄战斧,配合上牛头人的蛮力,一旦施展开来,什么都别想挡住他们。
当然,防御虽然不是最重要的,但是也不是可以忽略的,本着灵活为原则,我们用两层硬皮,包裹上一层钢丝编制的防弹丝甲,这样一来,除了可以缓冲钝器攻击外,对远程的兵器,也有很好的防范作用,这个时代的弓箭,是绝对射不穿这层钢丝编制的战甲的。
最后是马人族的武器和装备的设计,对于骑兵,更是没有太多好改进的地方了,无论是这个世界,还是地球的古代,骑兵的铠甲,都已经达到了基本完美的境界,想要再改进,恐怕不是我可以做到的了。
作为骑兵,移动力和防御力都很重要,而我更注重的是速度,所以……马人大军,我都配以轻钢甲,在轻钢甲的里面,再穿上一层软皮甲,在轻钢甲与软皮甲之间,依然是一层类似防弹衣的,由钢丝编制的战衣。
这样一来,马人的铠甲重量只有30公斤,虽然也不轻,但是却并不会太影响他们的速度,而且防御力虽然不如熊人,但是已经很少有敌人可以真正威胁到他们的生命安全了。
马人的头盔,我采用的是独角式的设计,头盔呈流线型,在马人骑马冲锋的时候,可以有效的减小风的阻力。
当我们把三份设计图送到工厂,并且生产出100套样品后,已经是我来到矮人族那天起的整整一个月后了,带着300套三族的战甲,我回到了邪王城。
当我赶回王城的时候,白连已经挑选出了三族的战士各100人,同时他还告诉我,一个月的时间,他已经完成了三族主力部队的筛选,选出了90万大军,分别是熊人族30万,牛头人族30万,以及马人族30万!
把从矮人族带来的各种美食和装备送给白连,栲
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